2025年10月17日星期五

NPC”幻觉下的血案

 

那宗骇人听闻的校园惨案震撼全国——年仅14岁的男生,在学校女厕持刀狂刺16岁学姐200刀,毫不手软惨无人道地将她杀死。

警方透露,行凶少年前曾留下带有“NPC”字样的字迹。这个源自电玩世界的符号,成为这起血案最令人毛骨悚然的线索。

在电子游戏中,NPCNon-Player Character,非玩家角色)是由电脑控制的角色,可被玩家随意攻击、互动或忽略。而这名少年显然早已模糊了虚拟与现实的界限,把活生生的同学当成了虚拟人物,将游戏中的杀戮快感投射进真实世界。

这是网络与现实界线崩塌的警讯,更是教育体系与社会疏导的严重失败。

青少年沉迷暴力游戏、黑暗题材影片和社交媒体,不再是新鲜现象。长期接触这些内容,容易让他们对血腥与暴力脱敏,甚至误以为杀戮只是游戏任务的延伸。一旦缺乏家庭陪伴、师长引导或情绪出口,心智尚未成熟的他们,极易被幻觉与冲动吞噬,坠入无法回头的深渊。

首相安华事后强调,必须研究严格管制学生使用手机与社交媒体的频率。这项呼吁或许来得迟,却绝对必要。科技带来便利,也带来失控的诱惑。

如果孩子的精神世界长期被虚拟暴力、网络仇恨与孤独填满,再多的校园纪律也无济于事。

教育的根本,在于唤回人性与共情。学校必须加强心理健康教育,让学生学会识别愤怒与情绪失衡的信号;家长也必须重新承担陪伴的责任,别让孩子的成长只由手机和游戏代管

社会舆论与媒体更应反思:我们是否在无意间美化了暴力,纵容了冷漠?

“NPC”不再只是游戏中的虚构符号,而成为现实血案的关键词,全社会都该警觉——孩子不是机器,他们需要温度、理解与引导。

否则,虚拟的幻觉终将吞噬真实的人性,而下一个悲剧,或许就在不远的未来。

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